Memahami Solana Stream Data dan Protokol (Shreds, gRPC, WS, UDP)

Memahami Solana Stream Data dan Protokol (Shreds, gRPC, WS, UDP)

Memahami Solana Stream Data dan Protokol (Shreds, gRPC, WS, UDP)
Ketika Anda berpikir tentang membuat Anda Solana aplikasi atau trading strategi lebih cepat, hal pertama yang harus dijelaskan bukan kode atau spesifikasi server. Titik awal adalah dua pertanyaan mendasar.
Pertama, seberapa jauh Anda dari Solana validators Anda peduli? Daerah mana yang benar-benar terdapat aplikasi Anda, dan berapa milidetik yang diperlukan untuk mencapai validator dari sana? Jarak ini adalah fondasi dari segala sesuatu. Jika jarak salah, tidak ada perangkat lunak atau optimasi perangkat keras yang akan membuka kinerja yang seharusnya mungkin.
Kedua, di mana pemimpin validator pada waktu tertentu? Kapan Frankfurt Adalah pemimpin, node dekat Frankfurt (Dan adalah Kami Maha Mengetahui segala sesuatu) antara lain melapangkan dan menyempitkan rezeki. Tokyo Adalah pemimpin, node dekat Tokyo yang disukai. Solana pemimpin memutar sekitar slot dunia dengan slot. Selama properti ini ada, setup tunggal - wilayah akan selalu memiliki jendela waktu di mana secara fisik kurang menguntungkan.
Dalam praktek, ini berarti strategi realistis harus multi- daerah. Dengan menempatkan infrastruktur di beberapa lokasi seperti Frankfurt, Amsterdam, New York, Chicago, Tokyo, dan Singapore, Anda dapat mengamati rantai dari daerah yang dekat dengan saat ini atau pemimpin mendatang di setiap kali band.
Dengan fisik dan jadwal konteks yang didirikan, kita bisa bicara tentang SolanaDalam artikel ini, kita fokus pada tiga pengembang yang sering ditemui:
  • WebSocket (WS)
  • Geyser gRPC
  • Shredstream (UDP Shreds)
Kita akan melihat data berapa yang dilihat masing-masing, karakteristik transportasi apa yang mereka miliki, dan apa yang mereka benar-benar baik untuk itu. Tujuannya bukan untuk memilih sesuatu karena "nama itu terdengar cepat", tapi untuk memahami bagaimana Solana itu sendiri bekerja dan bagaimana protokol yang mendasari berperilaku, kemudian menghubungkannya dengan kinerja aplikasi dan UX dengan cara yang konkret.

Perbedaan waktu dalam bagaimana Solana data mengalir

Langkah pertama adalah untuk memahami kapan, dalam Solanapipa internal, jenis data yang berbeda benar-benar muncul. Secara umum, ada tiga tahap yang berguna untuk alasan tentang kinerja.
Tahap pertama adalah Shreds. Validators tukar Shreds atas UDP untuk membangun blok selama pertukaran ini, apa yang mengalir di jaringan adalah data yang belum sepenuhnya dirakit ke dalam blok jika kamu dapat memasuki panggung ini, kamu melihat perubahan pada rantai pada saat yang paling awal. UDP, Anda harus mengasumsikan kerugian paket dan out-of -order kedatangan dan desain sistem Anda sesuai.
Tahap kedua adalah Geyser gRPC. Setelah validator menerima Shreds dan terbentuk dan mengkonfirmasi sebuah blok, ia dapat mengekspos hasil dalam bentuk yang terstruktur melalui plugin Geyser. Ini adalah di mana Geyser gRPC Arus berasal dari: mereka memancarkan peristiwa seperti blok, log, dan pembaruan akun. Waktu adalah satu langkah lebih lambat dari Shreds, tetapi data telah terorganisir, sehingga jauh lebih mudah bagi aplikasi untuk mengkonsumsi.
Tahap ketiga adalah HTTP RPC dan WebSocket. Setelah data melalui Geyser dan pemrosesan internal lainnya dan telah ditulis ke toko-toko internal node, itu akan tersedia melalui JSON-RPC dan WebSocket Pemberitahuan. Metode seperti getKeseimbangan, getProgramAccount, dan subscriptions log semua dibaca dari negara yang tersimpan ini. Dalam hal waktu, ini duduk di belakang pemberitahuan Geyser dan adalah "publik paling atas" API lapisan "bahwa aplikasi kebanyakan melihat pertama.
Merangkum tiga tahap ini:
  • Shreds adalah data mentah sangat dekat dengan saat penyebaran.
  • Geyser gRPC menyediakan data terstruktur pada titik di mana blok dikonfirmasi.
  • RPC / WebSocket ekspos data yang disimpan sebagai APIs Anda query setelah fakta.
Tahap mana yang kau amati menentukan seberapa cepat kau bisa mendeteksi perubahan pada rantai itu perbedaan waktu saja sudah menciptakan kesenjangan kinerja yang signifikan.

Artifitasi transpor: UDP, gRPC, WebSocket, dan TLS

Waktu adalah satu sumbu. Kapak kedua adalah bagaimana data sebenarnya diangkut.
Shreds menggunakan UDP. UDP memiliki header kecil dan tidak memerlukan pengaturan koneksi. tidak memberikan jaminan retransmisi atau pemesanan, tetapi dalam pertukaran meminimalisasi. untuk sesuatu seperti Shreds, dimana data disebarkan antar banyak validators, kesederhanaan dan kecepatan adalah apa yang Anda inginkan.
Geyser gRPC berjalan di atas TCP menggunakan protokol biner. Streaming RPC, kompresi header, dan pengkodean binari memungkinkan untuk memindahkan data lebih efisien daripada tipikal HTTP+ JSON, sangat cocok untuk mengkonsumsi secara terus menerus peristiwa terstruktur di backends, sistem pemantauan, dan analitik pipeline.
WebSocket biasanya duduk di atas TCP plus TLS, dengan jason payloads. Keuntungan utama adalah browser dan tumpukan web standar dapat menggunakannya secara langsung, yang mengapa di mana-mana di DApps dan bots ringan. Bagian bawah adalah teks JSON harus diurai, dan header ditambah enkripsi menambahkan overhead. Di antara tiga, ini cenderung menjadi pola terberat.
Di atas semua ini, TLS itu sendiri menambahkan lapisan biaya lain. Ketika Anda menggunakan https, WSS, atau gRPC-TLS, setiap koneksi harus melakukan jabat tangan dan menyandikan dan mendekripsi payload. Untuk aplikasi web umum ini biasanya diterima dan tidak perlu diperhatikan. Untuk strategi di mana puluhan milidetik materi untuk UX atau PNL, overhead terlihat.
Intinya adalah:
  • Waktu ketika Anda melihat data (Shreds / Geyser / RPC)
  • Cara Anda membawanya (UDP / gRPC / WebSocket / TLS)
adalah kekhawatiran terpisah, tapi keduanya memiliki pengaruh yang kuat pada keterlambatan akhir dan UX.

Menempatkan kecepatan dalam konteks: waktu dan transportasi

Dengan potongan-potongan di tempat, Anda dapat alasan tentang kecepatan lebih concretely.
Dari sudut pandang waktu:
  • Shreds melihat tahap awal.
  • Geyser gRPC berikutnya.
  • RPC / WebSocket datang terakhir.
Dari sudut pandang transportasi:
  • UDP adalah yang paling ringan dan tercepat.
  • gRPC di atas TCP berikutnya, dengan sinar binari yang efisien.
  • WebSocket dengan JSON dan TLS biasanya yang terberat.
Jika Anda menormalkan untuk "wilayah yang sama, perangkat keras yang sama, jalur jaringan yang sama", urutan kecepatan teknis adalah:
  • UDP (Shreds)
  • gRPC (Geyser)
  • WebSocket (JSON-RPC Pemberitahuan)
Tentu saja, ini adalah kecepatan dalam isolasi, dalam sistem nyata, anda tidak dapat melihat hanya pada keterlambatan, anda juga harus mempertimbangkan keandalan, kepantasan kebutuhan, biaya pembangunan, dan seberapa banyak kompleksitas yang dapat diserap oleh tim anda.

Biaya redubilitas dan pengembangan: mengapa WS > gRPC > UDP dalam praktek

Dalam banyak proyek nyata, urutan di mana aliran data diadopsi hampir kebalikan dari peringkat kecepatan teknis:
  • Pertama WebSocket
  • Lalu Geyser gRPC
  • Akhirnya Shreds / UDP
Ini bukan kecelakaan.
Shreds (UDP) adalah yang tercepat tetapi membutuhkan Anda untuk merancang untuk hilang dan keluar dari -urutan data dari awal. Anda tidak dapat berasumsi setiap paket tiba dan bahwa semua data telah berbaris sempurna. Logika Anda harus menangani kesenjangan, berdamai dengan aliran lain jika perlu, dan toleransi kebisingan. Pembayaran adalah latensi minimum, tetapi implementasi dan operasi menjadi sangat sulit.
Geyser gRPC memberikan Anda data yang telah dikonfirmasi dan terstruktur di dalam node. Itu membuat lebih mudah untuk dikonsumsi bahkan untuk mendorong mundur, sistem peringatan, analitik pada rantai, dan pengindeksan semua dapat membangun di Geyser dengan keseimbangan yang baik kecepatan, kemampuan, dan usaha implementasi. WebSocket- Hanya setup yang mencapai batas.
WebSocketkeuntungan utama adalah bahwa itu colokan langsung ke browsers dan infrastruktur web normal. dApp frontending dan layanan ringan dapat menggunakannya dengan alat dan perpustakaan yang ada, dan contoh kode tersedia secara luas. Untuk pengiriman versi pertama produk Anda, WebSocket sering kali yang paling praktis mulai titik, terutama jika Anda sudah dipecahkan "jarak untuk validators" masalah.
Jadi secara teori, urutan kecepatan adalah UDP > gRPC > WS. Dalam praktek, perintah adopsi biasanya WS > gRPC > UDP. Anda harus menjaga kedua sumbu dalam pikiran dan memilih berdasarkan fase dan tujuan Anda saat ini daripada mengejar label "tercepat" abstrak.

Bagaimana Shreds dan Geyser gRPC bekerja sama

Setelah Anda melampaui tuning kecepatan dasar dan mulai peduli tentang setiap puluhan milidetik, pertanyaan kunci menjadi bagaimana menggabungkan Shreds dan Geyser gRPC.
Shreds adalah untuk menjadi yang pertama untuk pemberitahuan. Jika Anda dapat menerima Shreds dekat dengan pemimpin saat ini, Anda dapat mendeteksi perubahan pada puluhan rantai sampai ratusan milidetik sebelumnya dari seseorang menonton hanya Geyser atau RPCStrategi di mana celah tersebut diterjemahkan langsung ke PNL, ini sangat penting, perdagangannya adalah Anda menerima kebisingan dan desain untuk itu.
Geyser gRPC untuk membenarkan dan membuat alasan yang benar. Pada waktu konfirmasi blok, Geyser memancarkan log, perubahan akun, dan peristiwa terstruktur lainnya. Anda dapat mencolokkan ini ke dalam logika strategi Anda, kontrol risiko, pengindeksia, dan sistem pemantauan.
Pola umum di bidang ini adalah:
  • Gunakan Shreds untuk mendeteksi peluang dan merakit transaksi kandidat secepat mungkin.
  • Gunakan Geyser gRPC dan untuk mendorong logika dan pengawasan utama Anda.
Pemisahan ini memungkinkan Anda mendorong latensi saat menjaga keputusan Anda - membuat didasarkan dalam data yang stabil dan dapat diverifikasi.

TLS, shared endpoints, and dedicated node

Sejauh ini kita telah mengasumsikan node yang mendasari dan jaringan sama.
Sebuah titik akhir yang sama digunakan oleh banyak penyewa sekaligus. Ini terpapar melalui internet umum, dan lalu lintas melewati perimeter keamanan. TLS off. Biaya enkripsi, dekripsi, dan handshake sangat diterima untuk penggunaan dApp normal tetapi tidak muncul jika Anda mencoba untuk mencukur setiap milidetik mungkin dalam konteks HFT-style.
Sebuah node khusus disediakan untuk penyewa tunggal. Karena kau bisa membatasi akses oleh IP alamat dan mengisolasi lingkungan, Anda mendapatkan pilihan untuk menonaktifkan TLS dan bertayahlah dengan sebenar-benarnya. HTTP atau teks biasa gRPCKau juga tidak berbagi CPU, memori, disk I / O, atau bandwidth jaringan dengan pelanggan lain, sehingga keterlambatan Anda tidak melompat-lompat karena orang lain menjalankan beban kerja berat pada mesin yang sama.
Jika kau menjalankan Shreds-mu, Geyser gRPC, dan RPC semua pada node khusus, semua arus beroperasi di lingkungan yang terisolasi dari penyewa lain dan dari TLS overhead. Kombinasi ini adalah apa yang membuat setup didedikasikan mencapai batas yang menghubungkan titik akhir, dengan desain, tidak dapat mencapai bahkan dengan perangkat keras yang sama.
Node bersama ada untuk menyediakan kinerja solid bagi banyak pengguna. Node yang didedikasikan ada untuk mendorong batas ketika Anda benar-benar membutuhkan jalur tercepat yang mungkin.

Daerah multi- dan Shreds dedikasikan (UDP forwarding)

Kembali ke jarak dan posisi pemimpin, selama Solanapemimpin berputar di seluruh dunia, satu-wilayah setup tidak pernah bisa menjadi tercepat di mana-mana, sepanjang waktu.
Di sinilah banyak daerah Shreds setup masuk
Direct Shreds Price
Shreds yang didedikasikan (Premium Shreds, Shreds Standar, Shreds Metal, Edisi Terbatas, dan baris serupa) menggabungkan:
  • UDP pengiriman Shreds secepat mungkin
  • Server yang didedikasikan dengan sedikit jitter
Dengan menyebarkan Shreds didedikasikan di beberapa daerah seperti Frankfurt, Amsterdam, New York, Chicago, Tokyo, dan Singapore, Anda dapat menerima Shreds dekat dengan pemimpin, terlepas dari yang wilayah saat ini disukai.
Limited Shreds Pricing
Pola yang umum adalah berlangganan ke beberapa Shreds feed dari daerah yang berbeda pada saat yang sama dan hanya bertindak pada salah satu yang tiba pertama. Ini mengurangi dampak dari keterlambatan panjang dan kemacetan regional dan memungkinkan Anda untuk mengira-ngira "selalu dekat dengan pemimpin" dengan cara praktis.
Untuk membuat daerah multi- berdedikasi Shreds lebih diakses, ERPC menyediakan kupon diskon untuk penggunaan daerah multi-:
Dedicated Shreds Bundle Discount
  • 2 daerah: 5% off
  • 3 daerah: 8% mati
  • 5 daerah: 10% off
  • Semua daerah: 15% off
Ini membuat lebih mudah untuk merancang setup di mana Anda menempatkan paling Primium Shreds tiers (misalnya, Premium atau Metal) di daerah yang paling kompetitif, dan menggunakan pilihan yang lebih efisien biaya di daerah pendukung, sementara masih mencapai cakupan luas.

Bersama Shredstream Bundles: jalan yang lebih lebar ke Shreds

Sebelum Anda berkomitmen untuk sepenuhnya berdedikasi Shreds di mana-mana, sebuah multi- wilayah Bersama Shredstream setup bisa menjadi langkah menengah yang sangat praktis.
Shreds Bundle Price
Bersama Shredstream Bundles memungkinkan Anda mengkonsumsi Shreds bersama dari berbagai daerah di bawah satu rencana. Secara internal, Bersama Shredstream mengambil data dari lapis Shreds (UDP) dan mengirimkannya kepada Anda melalui gRPCSumbernya masih Shreds, jadi kau melihat informasi satu langkah lebih awal dari Geyser gRPC(Dan nikmat) kesenangan (yang banyak). gRPC Streaming.
Dalam hal bagaimana lapisan berbaris:
  • Didedikasikan Shreds via UDP meneruskan adalah yang paling cepat, paling dekat dengan penyebaran.
  • Bersama Shredstream is a gRPC aliran berasal dari Shreds, duduk tepat di atas itu.
  • Geyser gRPC Setelah itu, pada waktu konfirmasi blok.
Bersama Shredstream Bundles termasuk IP pemutih, 10 koneksi, dan otomatis routing ke tepi terdekat.
Alih-alih melompat langsung ke Shreds didedikasikan di setiap daerah, Anda dapat:
  • Mulai dengan Berbagi Shredstream Bundle untuk mendapatkan hands- pada pengalaman dengan Shreds- berbasis data.
  • Gunakan log dan data kinerja untuk memahami di mana itu membuat yang paling perbedaan.
  • Migrasi daerah dampak tinggi untuk mendedikasikan Shreds setelah Anda memiliki bukti dan kasus bisnis yang jelas.

Langkah praktis dengan fase pengembangan

Menempatkan ini semua bersama-sama, lebih mudah untuk berpikir dalam hal fase.
Pada fase 1, pilih daerah yang benar dan jarak, kemudian bangun dApp atau bot Anda menggunakan RPC dan WebSocket. Mendapatkan penempatan wilayah dan jaringan yang benar sering menghasilkan peningkatan UX besar bahkan sebelum menyentuh Shreds atau gRPCUntuk meluncurkan produk, WebSocket adalah pilihan yang sangat rasional, terutama dari front.
Dalam fase 2, tambahkan Geyser gRPC untuk memperkuat backends, pemantauan, dan analisis. Geyser gRPC memungkinkan Anda mengkonsumsi blok, log, dan peristiwa akun secara efisien dan membangun indexers tangguh, sistem peringatan, dan APIs eksternal di atasnya.
Dalam tahap 3, membawa Shreds dan UDP meneruskan, dimana perbedaan latensi secara langsung mempengaruhi PnL atau UX. Dengan menyebarkan Shreds berdedikasi di beberapa daerah dan menggunakan diskon multi- wilayah, Anda dapat memasukkan band latensi yang diperlukan untuk HFT, MEV, dan strategi 0- slot tanpa merancang segala sesuatu dari awal dalam satu tembakan.
Titik kuncinya bukan "UDP adalah teori tercepat, jadi hanya menggunakan UDP di mana-mana ". Kuncinya adalah melihat fase dan ekonomi Anda, lalu memutuskan di mana dan kapan berinvestasi di Shreds dan infrastruktur berdedikasi sebenarnya memindahkan jarum.

Menggunakan ERPC Bundles dan VPS sebagai yayasan

The ERPC Bundle rencana dirancang untuk memberikan yayasan lengkap:
  • RPC (HTTP / WebSocket)
  • Geyser gRPC
  • Bersama Shredstream gRPC
semua di bawah satu struktur.
Bundle Plan
Anda dapat terus menggunakan RPC dan WebSocket sebagai antarmuka produksi utama Anda, sementara bereksperimen dengan Geyser gRPC dan Shredstream pada jaringan yang sama. Karena semuanya berjalan pada infrastruktur terpadu, Anda dapat membandingkan perilaku dan kinerja langsung dan membuat keputusan berdasarkan pengukuran sebenarnya bukan asumsi.
Selain itu, Anda dapat menggabungkan ini dengan VPS baris yang hidup di dalam yang sama ERPC jaringan, seperti EPYC VPS dan Premium Ryzen VPS.
Premium Ryzen VPS
Ini memungkinkan Anda lagu, di satu tempat:
  • Jarak ke Solana validator
  • Pilihan dari aliran data (WS, gRPC, Shreds)
  • Pertunjukkan perangkat keras
Sebuah pendekatan praktis adalah untuk pertama mengamankan daerah yang tepat dan ERPC Yayasan Bundle + VPS, kemudian hidupkan lapisan-lapisan yang lebih cepat (Geyser, Shared Shreds Bersama, seperti kebutuhan dan ekonomi yang telah berkembang.

Kesimpulan: merancang Solana kinerja dari waktu, transportasi, dan jarak

Penampilan dan UX dari Solana aplikasi berasal dari kombinasi faktor:
  • Dimana server Anda berada
  • Seberapa dekat Anda dengan pemimpin dalam setiap kali band
  • Pada saat Anda menerima on-chain data
  • Yang transportasi dan protokol yang Anda gunakan
  • Bagaimana logika aplikasi Anda bereaksi di atas itu
Jarak dan posisi pemimpin membentuk markas.
  • Shreds untuk tahap awal
  • Geyser gRPC untuk dikonfirmasi, data terstruktur
  • RPC / WebSocket untuk mengakses keadaan yang tersimpan melalui APIs
Dan di sisi transportasi yang Anda miliki:
  • UDP
  • gRPC over TCP
  • WebSocket over TCP with JSON and TLS
Memilih aliran atau protokol dengan nama atau pemasaran saja tidak cukup. Intinya adalah memilih struktur yang cocok dengan kasus penggunaanmu di sepanjang tiga sumbu ini: waktu, karakteristik transportasi, dan jarak dengan validator yang relevan.
ERPC dan Validators DAO menyediakan Solana-fokus jaringan, RPC / gRPC / Shredstream layanan, baris VPS, dan multi- daerah diskon untuk Shreds didedikasikan, sehingga Anda dapat membangun struktur ini dengan biaya realistis dan berkembang mereka sebagai kebutuhan Anda tumbuh.
Jika Anda ingin mendiskusikan desain data stream, optimasi jarak jaringan, atau kombinasi dari Shreds yang didedikasikan, Bersama Shredstream Bundles, Bundles, dan VPS, merasa bebas untuk menjangkau melalui Validators DAO Discord.