ERPC Ra Mắt Gói Shared Shredstream Bundle Đa Khu Vực Cho Solana. Cách Đơn Giản Để Đạt Được Phủ Sóng Độ Trễ Thấp Toàn Cầu
ERPC Ra Mắt Gói Shared Shredstream Bundle Đa Khu Vực Cho Solana. Cách Đơn Giản Để Đạt Được Phủ Sóng Độ Trễ Thấp Toàn Cầu

ELSOUL LABO B.V. (Trụ sở: Amsterdam, Hà Lan; CEO: Fumitake Kawasaki) và Validators DAO đã công bố ra mắt gói Shared Shredstream Bundle cho ERPC, cho phép các nhà phát triển Solana sử dụng Shared Shredstream trên nhiều khu vực trong một đăng ký duy nhất.
Đối với các ứng dụng Solana, hiệu suất và sự ổn định không chỉ được quyết định bởi mã nguồn hay việc tinh chỉnh RPC mà còn bởi khu vực Shreds nào bạn có thể truy cập và mức độ gần gũi với người dùng của bạn.
Trước đây, Shared Shredstream thường được sử dụng trong một khu vực duy nhất, nhưng khi các ứng dụng mở rộng toàn cầu, nhu cầu tiêu thụ Shreds từ nhiều khu vực cùng lúc đã tăng nhanh chóng.
Để đáp ứng nhu cầu này, ERPC giới thiệu gói Shared Shredstream Bundle đa khu vực mới.
Đặc Điểm Chính Của Shared Shredstream

Shredstream cung cấp cùng loại Shreds mà các node Solana truyền cho nhau tại thời điểm truyền dữ liệu.
Thay vì nhận dữ liệu sau khi node xử lý và phơi bày qua gRPC hoặc RPC, Shredstream truy cập dữ liệu tại cùng tầng truyền tải, cho phép khách hàng thu thập thông tin sớm hơn một bước so với Geyser gRPC.
Kết quả là cập nhật dữ liệu đến nhanh hơn, độ jitter thời gian được giảm thiểu và khả năng phản hồi tổng thể được cải thiện.
Ngay cả với tư cách là dịch vụ chia sẻ, ERPC tự động định tuyến khách hàng đến edge khu vực gần nhất, giảm bất lợi địa lý phổ biến ở các nhà cung cấp chỉ dựa vào một nguồn Shreds duy nhất.
Tại Sao Shreds Đa Khu Vực Quan Trọng: Leader Của Solana Xoay Vòng Toàn Cầu

Slot leader của Solana xoay vòng trên toàn thế giới, có nghĩa là khu vực có dữ liệu độ trễ thấp nhất thay đổi trong suốt cả ngày.
Một thiết lập đơn khu vực có thể nhanh trong một số giờ nhất định nhưng trở nên bất lợi về cấu trúc trong những giờ khác khi leader di chuyển xa hơn.
Ngoài ra, Shreds khác nhau theo khu vực vì mỗi vùng truyền tải các luồng dữ liệu riêng biệt.
Một nhà cung cấp chỉ sử dụng Shreds gốc Frankfurt sẽ vốn dĩ gây bất lợi cho người dùng ở Châu Á hoặc Bắc Mỹ.
Shared Shredstream của ERPC thu thập Shreds gốc cục bộ tại mỗi khu vực — Shreds Châu Á tại Châu Á, Shreds Bắc Mỹ tại Bắc Mỹ, v.v.
Cách tiếp cận này đảm bảo độ trễ thấp nhất có thể cho mỗi khu vực địa lý và giảm thiểu tác động của sự xoay vòng leader theo múi giờ.
Phủ Sóng Đa Khu Vực Cải Thiện Đáng Kể Trải Nghiệm Người Dùng
Độ trễ liên quan trực tiếp đến khoảng cách vật lý.
Có sự hiện diện Shredstream gần người dùng cuối mang lại cải thiện đáng kể về UX.
Điều này đặc biệt quan trọng đối với Châu Á (Tokyo và Singapore), khu vực xa nhất về mặt địa lý so với cả Châu Âu và Bắc Mỹ.
Thời gian ping điển hình từ các khu vực phương Tây đến Tokyo là 100–200 ms, tạo ra bất lợi độ trễ không thể tránh khỏi.
Với Shared Shredstream Bundle, Shreds cho Châu Á được thu thập ngay tại Châu Á, cải thiện đáng kể tốc độ cập nhật, độ trễ phân phối và khả năng phản hồi ứng dụng.
Đối với các dịch vụ Web3 có cơ sở người dùng phân tán toàn cầu, cải thiện này trực tiếp chuyển thành UX tốt hơn và công bằng hơn giữa các khu vực.
Tổng Quan Shared Shredstream Bundle

Shared Shredstream Bundle cung cấp quyền truy cập vào nhiều luồng Shared Shreds khu vực trong một gói duy nhất, cho phép thiết lập hiệu quả chi phí hơn nhiều so với việc ký hợp đồng từng khu vực riêng lẻ.
Tất cả các gói Bundle đều bao gồm endpoint Shreds chia sẻ, 10 kết nối, IP allowlisting và định tuyến tự động đến vị trí edge gần nhất — đạt được cả chi phí thấp và phủ sóng toàn cầu thực tế.
-
Double Shreds 2 khu vực. Lý tưởng cho phát triển hoặc môi trường production nhỏ.
-
Triple Shreds 3 khu vực. Phù hợp để bao phủ EU / US / APAC đồng thời.
-
5x Shreds 5 khu vực. Được thiết kế cho các tác vụ production triển khai toàn cầu.
-
10x Shreds 10 khu vực. Phủ sóng toàn cầu đầy đủ cho các dịch vụ quy mô lớn và tác vụ phân tích.
Đăng ký được chấp nhận qua Discord chính thức của Validators DAO.
Validators DAO Discord chính thức: https://discord.gg/C7ZQSrCkYR
Các Thách Thức Được Giải Quyết Bởi ERPC, SLV và Validators DAO — Và Định Hướng Tương Lai
- Lỗi giao dịch và biến động độ trễ phổ biến với RPC
- Giới hạn hiệu suất và over-commitment tại nhiều nhà cung cấp hạ tầng
- Vấn đề độ trễ cơ bản do khoảng cách địa lý và cấu trúc mạng
- Quyền truy cập không đồng đều vào hạ tầng Solana chất lượng cao tùy theo quy mô dự án
Những hiểu biết thu được trong quá trình phát triển game thẻ NFT Solana Epics DAO đã hình thành nên ERPC, SLV, elSOL, Epics DAO và Validators DAO.
Chúng tôi sẽ tiếp tục củng cố hạ tầng toàn cầu — bao gồm hỗ trợ cho các công nghệ thế hệ mới như Alpenglow — để cải thiện hiệu suất và trải nghiệm phát triển trên toàn hệ sinh thái Solana.
- ERPC trang chính thức: https://erpc.global
- SLV trang chính thức: https://slv.dev
- elSOL trang chính thức: https://elsol.app
- Epics DAO trang chính thức: https://epics.dev
- Validators DAO Discord chính thức: https://discord.gg/C7ZQSrCkYR


